Job Description
Praca, którą będziesz wykonywać:
- Wspieranie dyrektorów kreatywnych i zastępców dyrektorów kreatywnych ds. projektowania doświadczeń w tworzeniu koncepcji i
nadzorowaniu produkcji odważnych, innowacyjnych, nagradzanych kampanii i doświadczeń cyfrowych. - Podejmowanie strategicznych i taktycznych decyzji UX związanych z projektowaniem i użytecznością, a także funkcjami i funkcjami
. - Tworzy szkielety o niskiej i wysokiej wierności, które reprezentują podróż użytkownika.
- Skuteczne przedstawianie szkieletów i rozwiązań interesariuszom. Będziesz największym orędownikiem
naszej pracy, ale będziesz także słuchać i przyjmować informacje zwrotne, abyśmy mogli wrócić z kreacją, która
przekracza oczekiwania.
Co zabrać ze sobą:
- Pasja do Human-Centered Design – dążenie do ulepszania interaktywnych technologii dla ludzi.
- Dogłębna znajomość najlepszych praktyk UX/UI.
- Zrozumienie tożsamości marki i praca w ramach określonego systemu projektowania, a także wnoszenie do niego wkładu
. - Mistrzostwo rzemiosła. Każdego dnia marzysz o kolorach, typografii i projektowaniu interakcji.
Biegle posługujesz się narzędziami takimi jak Figma i Adobe XD. Potrafisz efektywnie wykorzystywać swój zestaw umiejętności do opracowywania nowych projektów
w ramach istniejących i nowych systemów wizualnych i języków projektowania. - Portfolio, które podkreśla silne zrozumienie projektowania UX, w tym między innymi: przepływy użytkownika
, IA oraz przekładanie badań klientów, analiz i spostrzeżeń na szkielety i projekty o wysokiej wierności
. - Posiada umiejętności rozwiązywania problemów, mentalność śledczą i proaktywną naturę – zaangażowany w
dostarczanie rozwiązań. - Posiada umiejętności rozwiązywania problemów
Kwalifikacje:
- Preferowany tytuł licencjata lub równoważne doświadczenie.
- Co najmniej 5-8 lat doświadczenia w projektowaniu UX i UI.
- 2 lata doświadczenia z design thinking lub podobnym podejściem, które koncentruje się na wczesnym definiowaniu potrzeb użytkowników
. - Silne portfolio pokazujące umiejętności eksperckie w zakresie koncepcji, układu i typografii, a także kreatywność i zdolność
do przestrzegania standardów marki. - Znajomość oprogramowania Figma, pakietu Adobe Creative Cloud, pakietu Microsoft.
- Umiejętność dobrej współpracy z interdyscyplinarnym zespołem agencji i interesariuszami na wszystkich poziomach.
- Ciągłe uczenie się: Nieustanna chęć uczenia się i wykorzystywania najnowszych technologii internetowych.
- Zorientowanie na szczegóły: Musisz być wysoce zorganizowany, umieć pracować wielozadaniowo i dotrzymywać napiętych terminów.
- Niezależność: Zdolność do realizacji zadań pod ograniczonym kierownictwem. Doskonała proaktywna postawa
, przejęcie odpowiedzialności i postawa „mogę zrobić”. - Biegła znajomość technologii Front-End UI jest dodatkowym atutem, ale nie jest konieczna (takich jak HTML, CSS,
JavaScript).
Z drugiej strony, potępiamy ze słusznym oburzeniem i niechęcią ludzi, którzy są tak uwiedzeni i zdemoralizowani urokami przyjemności chwili, tak zaślepieni pożądaniem, że nie są w stanie przewidzieć bólu i kłopotów, które muszą nastąpić; i taka sama wina należy się tym, którzy zawodzą w swoich obowiązkach z powodu słabości woli, co jest tym samym, co mówienie o wzbranianiu się przed trudem i bólem.